Noticias de ultima
  • 12.00 Importante acordo no mundo do jogo entre a ICE e a PGS
  • 12.00 Caixa abre licitação para contratação de sistema que avaliará risco de apostadores
  • 12.00 Lototins suspende apostas de quota-fixa após decisão da Justiça
  • 12.00 Câmara dá aval a campanha contínua de alerta sobre perigos das apostas online
  • 12.00 Mais duas empresas de apostas de quota fixa autorizadas no Brasil
  • 12.00 Sanção do Projeto de Lei para cria do Fundo Estadual da Loteria em Rio Grande do Norte
  • 12.00 A SmartSoft anuncia o lançamento oficial de seu principal jogo, o JetX, em Portugal
  • 12.00 Amusnet lança Wenshi Lion, um novo e místico caça-níqueis com tema asiático
  • 12.00 Inovação, networking e oportunidades: Belatra Games fala sobre sua participação bem-sucedida na Peru Gaming Show 2025
  • 12.00 R. Franco Digital fortalece sua posição no mercado italiano por meio da parceria com a 888.it
Exclusiva

Inteligencia Artificial y juegos de azar en GAT Caribe Cancún de la mano de José Aníbal Aguirre

Tuesday 03 de December 2024 / 12:00

2 minutos de lectura

(Cancún, Exclusivo SoloAzar).-Durante la recientemente finalizada edición de GAT Caribe Cancún José Aníbal Aguirre, CEO de GAT y Director Comercial de Mobadoo fue el encargado de disertar sobre la transformación de apuestas virtuales tradicionales pregrabadas y aleatorias, hacia aquellas operadas por bots de IA.

Inteligencia Artificial y juegos de azar en GAT Caribe Cancún de la mano de José Aníbal Aguirre

Para comenzar esta conferencia sobre “La Inteligencia Artificial aplicada a los Juegos de Azar”  José Anibal Aguirre CEO de GAT y Director Comercial de Mobadoo se presentó explicando que “Me uní al equipo de Mobadoo hace 3 años para desarrollar el tema de las apuestas sobre deportes electrónicos” y agregó  “aquí estoy para mostrarle a ustedes, no como organizador, sino como un empresario cómo la inteligencia artificial y las apuestas virtuales cambiaron la historia”.

 Carreras generadas con IA

 Luego Aguirre comparó las carreras tradicionales con un formato de simulación de carreras virtuales con  RNG  (Random Number Generator) de  Interacción ilimitada y explicó que “el usuario elige un ganador y observa el desarrollo pasivo de la carrera, es como el formato tradicional de una apuesta virtual que ofrece varios  tipos de animales:, perros, caballos, camellos y estilos de pistas, de carreras de autos o  de motos”

En este punto consideró que “los apostadores buscan entretenimiento rápido y sencillo son usuarios con preferencias tradicionales”.

Plata o Plomo

Luego Aguirre se preguntó “¿Dónde está la emoción?” y remarcó “vamos a ir hablando de la emoción En “Plata o Plomo”, que es una apuesta virtual sobre disparos, es nuestro primer juego de inteligencia artificial en el que encontramos una temática única inspirada en combates de disparos con un enfoque en acción, adrenalina y decisiones rápidas de alta interactividad. Los usuarios no solo eligen sino que se involucran emocionalmente con el desarrollo de los enfrentamientos con calidad gráfica superior, entornos realistas, efectos especiales avanzados y animaciones dinámicas de personalización de eventos, se pueden seleccionar escenarios, personajes, modalidades de combate y esto lo permite la inteligencia artificial”.

 El público

A continuación, Aguirre se refirió al público el público objetivo de estos juegos compuesto por “los gamers y entusiastas de los esports, las nuevas generaciones que buscan una experiencia visualmente impactante y emocionante, mercados emergentes interesados en apuestas innovadoras”.

Para terminar, el Ceo de Gaming & Technology Expo invitó “a todos a llevar este producto  a sus casinos,  es la forma de atraer nuevas generaciones a los casinos físicos que siempre han estado en esa búsqueda de cómo renovarse. Entre los beneficios para los operadores esta la diferenciación de la oferta, ideal para quienes  buscan destacarse en el mercado competitivo de apuestas virtuales, llegar a  nuevos públicos como  gamers y jóvenes adultos que tradicionalmente no se sienten atraídos por las carreras".

Además destacó el  "incremento en el engagement ya que las apuestas emocionantes generan mayor tiempo de permanencia, fidelización, compatibilidad con campañas de eSports y sinergia con el creciente interés por los deportes electrónicos”.

Categoría:Exclusiva

Tags: Sin tags

País: Mexico

Región: Central America and Caribbean

Event

Peru Gaming Show 2025

18 de June 2025

Importante acordo no mundo do jogo entre a ICE e a PGS

(Peru, Exclusivo SoloAzar).- No âmbito da recente Peru Gaming Show, realizada em Lima nos dias 18 e 19 de junho, foi anunciada uma aliança entre a PGS e a Clarion Gaming com vistas à ICE 2026, a ser realizada em Barcelona. Compartilhamos as declarações de Rubén Solórzano (PGS) e Liliana Costa (Clarion) a esse respeito.

Inovação, networking e oportunidades: Belatra Games fala sobre sua participação bem-sucedida na Peru Gaming Show 2025

(Chipre).- A Belatra Games está satisfeita com sua participação na PGS 2025. Eles estabeleceram novas conexões, atualizaram suas ideias e terminaram a feira com a firme intenção de continuar oferecendo entretenimento de qualidade no mais alto nível.

Sucesso no encerramento do Peru Gaming Show 2025

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- A edição de 2025 do Peru Gaming Show (PGS), um dos eventos mais relevantes da indústria de jogos na América Latina, foi encerrada com sucesso, com grande participação e uma agenda repleta de inovações.

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST